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Oppo et Qualcomm présentent la technologie de rendu à résolution variable: qu'est-ce que c'est et comment cela fonctionne

Oppo Il se soucie vraiment de la qualité d'image de ses smartphones et les appareils en sont un excellent exemple. Trouvez X3 et trouvez X3. Le soutien de la couleur 10 bits de bout en bout et la photographie WCG avec gestion des couleurs Full Link a rendu les appareils les plus populaires. L'affichage est donc un point clé de la stratégie de l'entreprise. Mais aujourd'hui, nous avons des nouvelles d'un nouvelle technologie développée en collaboration avec Qualcomm. C'est le rendu à résolution variable. Voyons ce que c'est et comment cela fonctionne.

Oppo et Qualcomm toujours ensemble, cette fois pour un rendu à résolution variable: une qualité d'image sur les smartphones à des niveaux extrêmes

Comme l'a révélé l'entreprise elle-même, Oppo, Qualcomm e NetEase (marque bien connue spécialisée dans les jeux vidéo et en général dans le secteur des jeux vidéo numériques) ont conclu un partenariat pour valoriser le secteur multimédia des smartphones. Comment? À travers le technologie de rendu à résolution variable. Le premier smartphone à utiliser cette technologie est Oppo Trouver X3 Pro. Mais comment fonctionne la grâce?

En un mot, profiter du processeur Snapdragon 888 et la Adreno GPU 660, le Find X3 Pro parvient à colorer les pixels non pas individuellement mais en blocs. Les groupes de 4 pixels sont colorés avec la même tonalité et cela permet, en fait, de réduire la quantité de pixels dans la zone totale de 40%. Il est entendu que ce type de technologie ne peut être utilisé que par les smartphones qui ont une très haute résolution. En fait, si ce n'était pas le cas, la qualité générale des images diminuerait au lieu d'augmenter. Sur un écran haut de gamme comme celui de l'Oppo Find X3, même si le nombre de pixels diminue, le niveau de qualité d'image reste excellent.

Mais voyons maintenant ce que cette technologie implique. Il y a trois améliorations: haute qualité d'image (bien que les pixels diminuent), une fréquence d'images élevée et une Faible consommation d'énergie. Grâce à cette technologie, également appelée VRS, la charge de travail sur le GPU diminue et donc les performances augmentent. Les données divulguées par la société sont les suivantes:

  • + 30% de performances
  • + 38.1% de fréquence d'images

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Dernière mise à jour le 28 avril 2024 8:35

Via | MyDrivers, Hub OPPO

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Passionné de code, de langages et langages, d'interfaces homme-machine. Tout ce qui est évolution technologique m'intéresse. J'essaie de divulguer ma passion avec la plus grande clarté, en m'appuyant sur des sources fiables et non « au premier passage ».

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